公司晨会小游戏

公司晨会小游戏80个

时间:2023-01-05 12:42:07

  公司晨会小游戏(一):

  游戏1:最喜欢的动物

  游戏规则:

  主持人宣布以区为单位进行比赛。

  假设大家正在逛动物园,会看到各种动物。大家发挥想象,说出究竟看到了什么动物。首先,由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧之后说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅之后说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复

  如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。

  主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

  主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。

  游戏2:动作接龙

  游戏规则:

  由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

  游戏3:模仿秀

  游戏规则:

  主持人挑选6名最擅长表演的选手上台(3男3女)。

  主持人讲解游戏规则,每人模仿一个当前或以前热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作模仿最传神者为第一。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏4:应对面说我喜欢你

  适合人数:人越多越好

  游戏规则:

  所有人张开双手,手臂打开与相邻的人手拉手,围成2个相对的同心圆;

  随着歌声响起同心圆转动,内外圈的旋转方向相反;

  歌声一停,内外圈身体正对的人,要挨个握住对方的手跟对方说“我喜欢你”;

  歌声再起时,游戏继续进行。

  游戏5;我的梦中情人[本内容由 首页 / 整理]

  游戏规则:

  主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。

  主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自我梦中出现的梦想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。

  全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏6:亲密无间

  游戏规则:

  主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。

  主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。

  各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。

  由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏7:含沙射影

  游戏规则:

  主持人请3-4名参与者上台;

  被询问者背对白板站立;

  主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

  主持人将白板面向观众,不能让被询问着看到。

  主持人问以下几个问题:①这件事你愿不愿意做?②你喜欢每一天做几次?③你喜欢一个人做还是和谁一齐做?④你喜欢白天做还是晚上做?⑤你喜欢在家里做还是在外面做?

  对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。最终,主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

  游戏8:双龙戏珠接力赛

  游戏规则:

  每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。

  在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)

  游戏9:眉目传情

  游戏规则:

  主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越好)。

  请3男3女上台,交叉排列成一行。

  主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。

  当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。

  2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最终一名。

  请最终一名学员说出他明白的意思,然后依次往前直到1号学员。

  请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

  游戏10:身体模仿秀

  游戏规则:

  主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1-9的数字。

  主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

  主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。

  由现场观众投票选出最佳表演奖。

  游戏11:6人一齐拔河谁是胜利者

  道具:备6个座垫和结绳

  游戏规则:

  6个人围成圆圈,坐在座垫上。

  各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好

  出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最终留下来的得胜。

  注意:力道的把握很复杂,不是有力气就会获胜。

  游戏12:夹着气球跑

  游戏规则:

  两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑;

  终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球;

  如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发;

  在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出;

  一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球。

  游戏13:金鸡独立

  游戏规则:

  改良版的成语接龙游戏,每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣);

  在规定时间内接不上成语要把脚下的报纸对折,然后再站上去;

  主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就会出现有人“金鸡独立”来接成语;

  直到最终,能够一向站在报纸上的人胜出。

  游戏14:喂东西

  游戏规则:

  所有人分成两队,三个一组;

  其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下的一个人在旁边指挥。

  用时最少的一队获胜。

  游戏15:猜电影

  游戏规则:

  将所有成员分成2队,事先准备一些小纸片,上头写一些电影名称,最好是动作片或是有特色的电影;

  然后分组抽签派代表表演,让对方队员猜;

  黑客帝国,蜘蛛侠,超人都是很有意思的电影。

  游戏16:猜职业

  游戏规则:

  事先准备一些纸片,上头写好各种职业,或者体育项目;

  然后让每个人分别抽一个,不能让其他人明白;

  然后分别表演,不能说话,让其他人猜猜看是什么职业。

  游戏17:BINGO

  游戏规则:

  来个BINGO游戏吧,一张纸,100个问题10×10;

  率先回答完一行或一列的有奖;

  问题为对班级成员特点的描述,请描述对象签名方为答对一道。

  游戏18:超级模特大比拼

  道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1

  游戏规则:

  各队抽出2名队员,务必有一名男队员;

  比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳给男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处;

  依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐;

  穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点;

  完成的最好、最快的队伍获胜。

  此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

  游戏19:众鸡争食喜迎春

  道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

  游戏规则:

  各队抽出3名队员,2队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆;

  比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,啤酒瓶装得最多的队伍获胜。

  游戏20:追忆婴儿时代

  道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3

  游戏规则:

  各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶嘴的奶瓶中;

  比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴;

  然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

  游戏21:动物大连蹲

  道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

  游戏规则:

  各队抽出3名队员,随机抽取动物头饰;

  音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;

  蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。

  本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

  游戏22:愉悦呼啦圈

  道具:呼啦圈、别针、塑料绳

  游戏规则:

  由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针;

  双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!

  游戏23:大树与松鼠

  适合人数:10人以上

  道具场地:无

  游戏规则:

  分3组,3人为一组。2人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;1人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的学员担任临时人员。

  主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原先的大树,重新选取其他的大树;主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

  主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

  主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  游戏24:心有灵犀猜成语

  道具:纸片A4、成语

  游戏规则:

  以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!

  游戏25:青蛙过河

  参加人数:不限,两人一组

  游戏道具:纸箱片、5M绳子,将绳子绑住一个大概40CM*40CM的硬纸箱片

  游戏规则:

  青蛙过河是一个十分趣味的晨会互动小游戏,经过主角扮演分配给其不一样的职责,然后根据游戏来考验相互配合的默契度,早晨开展一个这样的游戏对于员工在接下来一天的工作将十分有意义,因为大家不仅仅增进了相互的友谊,还懂得配合的重要性。

  首先,画定一个宽5M的区域,将其比作一条河流;

  然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

  将绑住的硬纸片放在河的一边,然后让青蛙站在上头,而船夫需要站在河的对岸,用手拉住绳子;

  青蛙必须一向站在硬纸片上渡过面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同时船夫拉动绳子并带动纸片向前,必须保证青蛙的脚不能猜到地上;

  青蛙脚猜地,则为失败,能够直接淘汰,也能够回到河边从新开始;

  最先到达对岸的一组获胜。

  游戏26:夹乒乓球

  道具:小塑料盆、乒乓球、纸杯、卫生筷

  游戏规则:

  由两人上场比拼,同在一个小盆中夹乒乓球,看谁在最短的时刻内夹的乒乓球的数量多,多者获胜!

  游戏27:找错误(帮忙学员检验所学知识的游戏)

  游戏规则:

  将学员分成几个小组,最好不好让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练他们的沟通合作潜质。

  发给每个小组一张卡片,上方写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有1条是错误的,每组的目的就是透过讨论辨别出它来。

  培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮忙各组分析他们的方法是否正确。

  各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?

  此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者能够根据各小组的表现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。

  每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和归纳,帮忙他们发现自我的漏洞。

  要让学员们适应这种开放性的领悟过程,提醒他们归纳经验,并实践在工作中。

  游戏28:瞎子穿拖鞋

  道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋

  游戏规则:

  选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方5—6步远的地方放一双拖鞋;

  告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上;

  告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他;

  给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。

  游戏29:晋级(消除疲劳、提高用心性的游戏)

  游戏规则:

  让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

  相互找同伴猜拳,或者其他一切能够决出胜负的游戏,由成员自我决定,获胜者进化为小鸡,能够站起来。

  然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

  继续游戏,看看谁是最终一个变成的凤凰。

  总结:

  这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,能够让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的能够调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏能够帮忙主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和用心性的发挥,正因良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是发奋工作的源泉。

  游戏30:潜意识

  游戏规则:

  每区派一人参加。

  参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

  然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自我。

  游戏31:不管三七二十一

  游戏规则:

  主持人请每区派一名选手上台。

  主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

  主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报。直到胜出者产生。

  主持人给获胜者颁发奖品。

  游戏32:突出重围

  游戏规则:

  主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。

  主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在规定的时刻内,最终的目的是从包围圈中跑出来。胜利突围的学员有奖品。

  主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士突围。

  再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。

  主持人给胜利突围者颁发奖品。

  说明寓意,增加团队精神。

  游戏33:抢救伤员

  游戏规则:

  主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。

  主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时刻内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。

  主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。

  请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。

  游戏34:疯狂购物

  游戏规则:

  主持人请各区选派一对选手上台(1男1女)。相互站在隔壁区的后面。

  主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。请辅导员当裁判。

  主持人请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“领带。”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。

  主持人再请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“左脚皮鞋。”然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。第三轮,取皮带等。

  主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。

  游戏35:抢板凳

  游戏规则:

  主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。。

  主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最终1人获胜。

  主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

  直到只剩1个板凳时,坐在上方的即是获胜者。

  主持人给获胜者发奖品。

  不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。

  游戏36:穿过你的黑发我的手

  游戏规则:

  主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。

  主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手需利用所带给的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的杯具发生。

  主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏37:水深火热

  游戏规则:

  主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

  主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。

  时刻到后,完成杯数最多者胜出。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏38:正话反说

  游戏规则:

  主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大家。

  主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

  告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

  三轮过后留存选手及其小组胜出。

  主持人请领导颁奖。

  游戏39:我的老公是最美一

  游戏规则:

  主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。

  主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。

  “老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,主持人计时。

  主持人和助手统计小辫数。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏40:我的老公是最美二

  游戏规则:

  主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男要胖大),助手给每对选手发口红、眉笔、眼影、胭脂。

  主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志被打扮得最靓丽者为第一。

  “老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心地上妆,主持人计时。

  主持人请大家评议“最美老公”。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏41:穿越生死线

  游戏规则:

  主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

  主持人讲解游戏规则,告知选手能够以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰并且姿势最有创意者即为第一。

  各选手全部被用红布蒙上双眼。

  助手撤掉绳子。

  主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

  选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

  第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

  主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

  主持人请领导颁奖。

  游戏四42:绘画高手大赛

  游戏规则:

  主持人请每区派一名选手上台。

  主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自我的脸谱,限时两分钟;本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。

  助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时刻一到,停止绘画,解除布条。

  主持人请观众评议“最佳脸谱”。

  主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

  注意事项:预先备好干净的布条。

  游戏43:即席联诗

  游戏规则:

  主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

  主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。

  主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

  注意事项:两句诗词限唐诗宋词。(此游戏诗词可换为歌词)

  游戏44:指鹿为马

  游戏规则:

  主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

  主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的明白,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最终是第七位选手表演给第八位选手看。

  主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。

  主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误明白对方的意思。所以,要加强沟通技能的领悟。

  注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最终一位。另外,动作每人只准表演一次。

  游戏45:心灵相通

  游戏规则:

  主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

  主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

  主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

  主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。

  主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

  备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

  游戏46:生死与共

  游戏规则:

  主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

  主持人讲解游戏规则,告知最终从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

  各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

  助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

  助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最终一对坚持住的选手。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏47:穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏)

  游戏规则:

  挑选两名志愿者,A和B,其中A扮演教师,B扮演学生,A的任务就是在最短的时刻内教会B怎样穿西服(假设B既不明白西服是什么,又不明白就应怎样穿)。

  B要充分扮演出当学员的领悟潜质比较弱的时候,教师的低效率,例如:A让他抓领口,他能够抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他能够伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。

  有必要的话,能够让全班同学辅助A来帮忙B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给B以行动上的支持。

  推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎样穿。以下是工作指导的经典四步培训法:(1)解释就应怎样做。(2)演示就应怎样做。(3)向学员提问,让他们解释就应怎样做。(4)请学员自我做一遍。

  总结:

  在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是正因A的预期与B的实际潜质不一致所导致的,A认为一般人都就应会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,天然会让A觉得B很笨。

  对于反应迟钝或潜质比较弱的学生来说,教师们就应首先要端正自我的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不好对学生表现出不满和鄙视,就应多和学生沟通,帮忙他们确认自我的潜质。这一点也能够推广到日常的人际交往中。

  在沟通的过程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,正因那样能够帮忙他们巩固自我的自信心,更快地掌握所要领悟的知识。

  游戏48:销售中的异议(帮忙学员应对变化的游戏)

  游戏规则:

  将学员分成2人一组,其中一个是A,扮演销售人员,另一个是B,扮演顾客。

  场景一:A此刻要将公司的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,A的任务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让B满意,不能伤害B的感情。

  场景二:假设B已将本商品买了回去,但商品此刻有了一些小问题,需要进行售后服务,B要讲一大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。交换主角,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。

  相关讨论:

  对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?

  对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使用了“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?

  总结:

  对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要持续微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!

  在交流的过程中,语言选取十分重要,同样的意思用不一样的话说出来意思是不一样的,多用一些用心词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,

  让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。

  游戏49:情感病毒(提高情商的游戏)

  游戏规则:

  第一轮:

  所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。

  学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。

  “情绪源”透过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。

  5分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。

  第二轮:

  你要治理不安情绪传染,就是制造愉悦源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。

  让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选取一个作为愉悦源,并透过微笑传递愉悦,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

  在学员的身后转圈,假装指定愉悦源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。

  自由活动3分钟,3分钟后,让收到愉悦讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为“欢乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不一样的人。

  实际上根本就没有指定的愉悦情绪源,是他们的愉悦感染了他们自我。

  相关讨论:

  不安和愉悦哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不安吗?

  对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你给予微笑。

  在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?

  游戏50:初次见面(消除隔膜的游戏)

  游戏规则:

  给每一个人都做一个姓名牌。

  让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。

  等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我说。

  主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”

  快速绕教室走一圈,问:“如果你这天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”

  注意让问答持续在一个简单活泼的氛围之内。

  当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游

  戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?

  在第二步中,当你们谈到自我能够不用做自我不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在那里听课是一件比较惬意的事情?

  注意事项:

  在开始的课程中,主持人必须要注意持续一个用心、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家用心的发言。如果没有调动起来情绪,学员没有用心举手回答的话,讲师能够有意识的点名让同学回答,以调动气氛。

  公司晨会小游戏(二):

  一、游戏名称:蒙眼作画

  教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

  人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们天然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

  目标:

  1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式能够取得的效果不一样。

  2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,能够取得更好的效果。

  规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自我的杰作。

  讨论:

  1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

  2.怎样是这些工作更容易些?

  3.在工作场所中,如何解决这一问题?

  变化:

  1.让每个你带上眼罩前将他们的名称写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自我画的那幅。

  2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

  二、游戏名称:解手链

  形式:10人一组为最佳

  时间:20分钟

  材料:无

  适合对象:全体人员

  活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

  操作程序:

  1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

  2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;此刻你们应对一个错综复杂的问题,在不松开的情景下,想办法把这张乱网解开。

  3.告诉大家必须会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

  4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须立刻封闭。

  讨论:

  1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

  2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

  3.最终问题解决以后,你是否感觉很开心?

  三、游戏名称:瞎子走路

  游戏方法:两人一组(如A和B)

  A先闭上眼将手交给B,B能够虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。然后交换主角,B闭眼,A指引B

  分析:

  1.经过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

  2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部职责,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

  四、游戏名称:串名称游戏

  游戏方法:

  小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,可是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最终介绍的一名队员要将前面所有队员的名称、单位复述一遍。

  分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

  五、游戏名称:循环相克令

  用具:无

  人数:两人

  方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

  兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽

  缺点:只是两个人的游戏

  六、游戏名称:官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

  人数:4个人

  方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

  兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  缺点:人数不易过多。

  七、游戏名称:拍七令

  用具:无

  人数:无限制

  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到包含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  八、游戏名称:开火车

  用具:无

  人数:两人以上,多多益善

  方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自我。可是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

  兴奋点:能够增进人与人的感情,并且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

  九、游戏名称:猜人名游戏

  形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组

  时间:15-20分钟

  材料:四顶写有名人名称的高帽

  适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

  活动目的:

  训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的本事,利用所获取的信息缩小范围,从而到达最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

  操作程序:

  1、在教室前面摆四个椅子。

  2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,应对小组的队员们。

  3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名称的高帽。

  4、每组的组员除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人员都明白,但谁都不能直接说出来。

  5、此刻开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES,他还能够问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

  6、谁先猜出自我是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

  有关讨论:

  你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

  如果你是名人,你回怎样改善提问的方法?

  十、游戏名称:勇于承担职责

  规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

  当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

  做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

  应对错误时,大多数情景是没人承认自我犯了错误;少数情景是有人认为自我错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情景有人站出来承认自我错了。

  在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板明白这件事后,就单独问这位主管“你当时怎样想的,此刻发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,研究到能够给公司省些钱,我也就没再研究,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情景同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

  十一、游戏名称:猜五官

  游戏说明:

  1、两人应对面

  2、先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

  3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自我鼻子以外的任何其它五官。

  4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

  十二、游戏名称:交换名称

  资料:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自我的名称,可说是耳熟可是了,但

  若临时更换名称,可就会觉得陌生了。

  方法:

  (1)人数在10个人最适合

  (2)参加者围成一个圆圈坐着。

  (3)围个圆圈的时候,自我随即更换成右邻者的名称。

  (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

  (5)当主持人问及“张三先生,你今日早上几点起床?”时,真正的张三不能够回答,而必须由更换成张三的名称的人来回答:“恩,今日早上我7点钟起床!”

  (6)当自我该回答时却不回答,不是自我该回答的人就要被淘汰。

  (7)最终剩下的一个人就是胜利者。

  十三、游戏名称:代号接龙

  资料:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度确定自我的所在位置。

  方法:

  1、人数在10个人以内最适合

  2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。

  3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自我的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号

  4、游戏从鬼那里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。

  5、2号在接到口令后,就要立刻传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自我的代号,5则是自我想传达者的代号,此数字能够自由选择。

  6、如此一向进行比赛。

  7、如果自我的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

  8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

  重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。

  十四、游戏名称:数字传递

  游戏步骤:

  1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

  2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最终一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

  3、游戏规则:

  1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字经过姿体语言让你全部的队员都明白,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

  2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够经过姿体语言向前一个队员进行表达,经过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

  3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

  小组讨论:

  1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

  2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

  十五、游戏名称:找变化

  1、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)

  2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化

  3、回过头,彼此找找对方的变化

  4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化

  5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手!

  十六、游戏名称:职责

  1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

  2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;

  3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

  游戏点评:

  1、如何看待职责?

  2、当别人失败的时候,有没有抱怨?

  3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?

  十七、游戏名称:圆球游戏

  游戏规则:

  1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球

  2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最终按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

  3、球掉在地上一次额外加10秒

  培训师必读:

  1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

  2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师能够向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上头滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)

  培训师点评:

  有的队员在看到成绩连自我都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!

  经过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力气!思维能够指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自我的思维。

  对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

  十八、游戏名称:衔纸杯传水

  目的:增进亲近感,考验成员配合、协作本事。

  要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最终一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最终在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

  十九、游戏名称:沟通本事

  形式:20人左右最为适宜

  时间:15分钟

  材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

  适用对象:所有学员

  活动目的:

  为了说明我们平时的沟经过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自我的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟经过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情景而定。作为沟通的最佳方式要根据不一样的场合及环境而定。

  操作程序

  1、给每位学员发一张纸

  2、培训师发出单项指令:

  —大家闭上眼睛

  —全过程不许问问题

  —把纸对折

  —再对折

  —再对折

  —把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来

  —争开眼睛,把纸打开培训师会发现各种答案。

  3、这时培训师能够请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不一样的是这次学员们可能够问问题。

  有关讨论:

  完成第一步之后能够问大家,为什么会有这么多不一样的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(期望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依靠于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)

  公司晨会小游戏(三):

  1、舞蹈

  适合人数:不限

  适宜舞蹈:《抓钱舞》《兔子舞》。

  规则:没有规则。需要团体一齐参加。

  2、天黑请闭眼

  适合人数:5人以上

  规则:4种主角

  A、法官:掌控全局的一名重要主角,所有的主角都听从他的口头指挥;

  B、警察:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是能够辨别出谁是凶手;

  C、杀手:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是能够杀掉一名除法官外的任何主角;

  D、平民:在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的时候,便可拿出你的相关证据,用你的话语去说服其他人;PS:被杀光,杀手获胜。

  3、抢凳子

  适合人数:4人以上(参与人数必须大于凳子个数)

  规则:

  A、主持人将3个凳子预先摆好,派至少3名选手上台,让他们围着凳子站好。

  B、主持人讲解游戏规则,主持人背对着喊“开始”,参与成员就要围着凳子走,主持人喊“停”,参与成员需要抢到离自我最近的凳子并坐下,没抢到凳子的成员淘汰,反复几次。

  C、最终淘汰的人需要理解惩罚。

  4、逢3或者3的倍数喊过

  适合人数:不限

  规则:

  A、主持人随机报一个数字,从这个数字开始依次加1的方式报数;

  B、每逢3和3的倍数不能喊出这个数字,需要快速反应并喊“过”。速度要快,犯规者淘汰出局。

  C、主持人报出一个数字宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报,直到参与成员都参与过。

  D、最终淘汰的人需要理解惩罚。

  5、贴膏药

  适合人数:不限

  规则:

  A、参赛者围成双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者

  B、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自我背

  部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者

  C、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原先的被追者为安

  全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终坚持双人。

  PS:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,坚持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换主角,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。

  6、成语接龙

  适合人数:5-20人

  规则:

  A、参赛成员分成两组,剪刀石头布决定哪组为最先出成语者;

  B、对方选出成员开始报一个成语,第二个人用主持人报出成语的最终一个字作为自我要报成语的首字(谐音也能够),首尾相接不断延伸,构长大龙;

  PS:必须是四字成语,不能自创词语。

  7、5毛1块

  适合人数:不限

  时间:5-10分钟

  规则:

  A、所有人围成一个圈,主持人站圈中间。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

  B、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也能够喊3块5,3块,都能够。如果落单的人,理解主持人安排的惩罚。

  8、猜成语

  适合人数:成员为双数

  规则:

  A、主持人事先准备好小卡片,卡片上写好要猜的成语;

  B、分两队,主持人请每队选派2名成员上台(最好1男1女);

  C、主持人让男生先看卡片上的成语,再用形体语言表达给女生看,女生猜出即为获胜。(PS:只准做动作,不准出声;女生最多猜三次,三次都不对,淘汰;)

  D、第二对、第三对、……,依序进行,直到每队成员都猜完;

  E、最终根据两队猜对成语个数最多,则为获胜;

  PS:备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

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  9、正话反说

  适合人数:成员为双数

  规则:

  A、游戏分两队,每队成员数相同,每队成员排成一列应对大家;

  B、主持人依次出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”第二个选手念“到操曹,操曹说”等等,如此按次序,每队所有成员都完成主持人出的题目,反应迟钝或念错者直接罚下;

  C、第二组按上头规则重复一次;

  D、难度可逐渐加大,第一个出三字,第二个出四字题,第三个出五字题。

  E、两队都完成后,淘汰最少成员的一对获胜,输的一对成员理解惩罚。

  10、大西瓜小西瓜

  适合人数:不限

  规则:

  A、参与成员围成一个大圆圈,主持人站在圆圈中间;

  B、主持人说“大西瓜”同时,所有成员用手势做成“小西瓜”的样貌。主持人说“小西瓜”同时,所有成员用手势做成“大西瓜”的样貌,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后继续游戏。能够规定淘汰几个人就结束;

  C、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样貌;

  D、大家能够相互监督。

  11、两人三足

  适合人数:不限

  规则:

  A、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一齐走到主持人规定的界线回到来换下一组;

  B、哪一组用的时间最短为胜利。

  12、椅上功夫

  适合人数:成员为双数

  游戏道具:椅子

  规则:

  A、分两组,事先将一把大小适宜的椅子放舞台中间;

  B、各组互相商量要如何才能让站在椅子上的人数最多;

  C、在规定的时间内,依照号令比赛,哪组椅子上站的人数最多即为获胜。

  13、不信你不笑

  适合人数:不限

  规则:在规定时间内在不触碰对方身体前提下逗笑对方。能够讲笑话、扮鬼脸。

  公司晨会小游戏(四):

  公司早会小游戏——吃果冻比赛

  道具:果冻

  游戏规则:每组2人,一男一女,女的吃,男的'拨不吃,比谁快。固定15个,看谁快

  公司早会小游戏——追忆婴儿时代

  道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3

  参加人员:分成若干组

  游戏规则:各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

  公司早会小游戏——抢凳子

  道具:凳子(若干)

  参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

  游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即86,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

  公司早会小游戏——舞林大会

  道具:纸、彩带等手工工具,音乐

  参加人员:分成几个小组

  游戏规则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞草裙舞肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~配上适宜的音乐,比试比试。

  公司早会小游戏——夹乒乓球

  道具:乒乓球

  游戏规则:在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜

  公司早会小游戏——众鸡争食喜迎春

  道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

  参加人员:分成若干组

  游戏规则:各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。

  公司早会小游戏——夹波珠

  道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷

  游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!

  公司早会小游戏——动物大连蹲

  道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

  参加人员:分成若干队

  游戏规则:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人

  公司早会小游戏——爆竹声响,瞎子吞蛋

  道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋

  参加人员:分成若干组

  游戏规则:各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。

  公司早会小游戏——瞎子觅食

  道具:葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块

  游戏规则:以布蒙眼,找到自我的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。不准用手碰葡萄。